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UE5 Inventory System Plugin – Items, Équipement, Drag & Drop, Context Menu (5.6+)
UE5 Inventory System Plugin – Items, Équipement, Drag & Drop, Context Menu (5.6+)
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
🧰 Système d’Inventaire Complet pour Unreal Engine 5.6+
Ce plugin fournit un inventaire professionnel plug-and-play, entièrement en Blueprint et pensé pour les projets RPG, survival, extraction shooter ou aventure.
Il gère plusieurs types d’items, l’équipement, le drag & drop, et un menu contextuel intelligent (équiper / utiliser / inspecter…).
Stable, propre, commenté et facile à intégrer dans n’importe quel projet Unreal Engine.
🔥 Fonctionnalités principales
📦 Inventaire flexible (Data Driven)
Support de plusieurs catégories d’items
Stackable / non-stackable
Entièrement basé sur Primary Data Assets (PDA_Item)
Architecture Data Driven pour ajouter de nouveaux items en quelques secondes
Gestion sécurisée des stacks et des placements multi-slots
🧤 Système d’équipement complet
Équipements par slot (tête, torse, arme, etc.)
Mise à jour visuelle automatique
Équipement via menu contextuel intégré
Handlers d’équipement extensibles
🖱 Interaction intuitive
Drag & drop entre slots
Déplacement intelligent des items
Auto-swap si emplacement déjà occupé
Support des stacks et déplacements partiels
📜 Menu contextuel intégré
Affichage au clic droit
Actions configurables :
-
Équiper
-
Utiliser
-
Inspecter
-
Annuler
Ajout de nouvelles actions très facilement via Blueprint
🎮 Support clavier uniquement
Navigation Grid propre
Sélection visuelle
Icônes dynamiques pour les actions
⚙️ Architecture robuste
Le système utilise une architecture sécurisée et modulaire :
-
vérification des opérations avant modification de l’inventaire
-
gestion des stacks répartis sur plusieurs slots
-
prévention des duplications d’items
-
logique centralisée pour les ajouts et retraits
Toutes les fonctions sont clairement commentées et pensées pour être modifiées facilement.
📦 Ce que vous recevez
Plugin Blueprint UE5 5.6+
Système d’inventaire complet
Système d’équipement + handlers
Widgets :
-
Inventaire
-
Slots
-
Context Menu
Items basés sur Primary Data Assets
README Quick Start + exemple jouable
🔧 Prérequis
Unreal Engine 5.6 ou supérieur
Enhanced Input recommandé
📘 Licence
Licence personnelle :
✔ utilisation commerciale autorisée
✖ interdiction de redistribuer le plugin tel quel
✔ intégration libre dans vos jeux
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