Leeranger
UE5 Gameplay Essentials – Interaction + Inventory (Blueprint Bundle) – 5.6+
UE5 Gameplay Essentials – Interaction + Inventory (Blueprint Bundle) – 5.6+
Impossible de charger la disponibilité du service de retrait
Un bundle professionnel plug-and-play pour Unreal Engine 5, regroupant deux systèmes fondamentaux utilisés dans tous les jeux modernes :
👉 Interaction avancée + Inventaire complet, entièrement en Blueprint.
Pensé pour les projets RPG, survival, aventure, FPS / TPS, ce bundle te permet de démarrer sur une base solide, propre et scalable, sans réinventer la roue.
🧩 Inclus dans le bundle
🔹 UE5 Interaction Blueprint Plugin – PRO
(Third Person & First Person – Auto Manette / Clavier)
Un système d’interaction AA / AAA-ready, entièrement Blueprint, compatible TPS & FPS, avec détection automatique du meilleur interactable à l’écran.
Points forts
-
🔍 Calcul intelligent du meilleur interactable
-
Basé sur l’angle de vision
-
Mise à jour automatique
-
Un seul prompt affiché, toujours le plus pertinent
-
-
🎮 Support automatique Manette / Clavier
-
Détection du dernier input utilisé
-
Glyphes mis à jour en temps réel (Xbox / clavier)
-
-
👀 Compatible TPS & FPS
-
Raycast / Sphere Trace auto-adapté
-
Fonctionne avec caméra fixe ou FPS
-
-
💬 Prompt d’interaction propre et immersif
-
Widget 3D orienté caméra
-
Texte + icône
-
Invisible hors interaction
-
Architecture
-
🧱 Blueprint Interface –
BPI_Interact-
Interact -
GetInteractionType -
GetHoldDuration -
GetTapCount
-
-
🧩 Base d’interactable –
BP_InteractableBase-
Distance max intégrée
-
Highlight optionnel
-
Widget 3D intégré
-
-
🔌
AC_Interaction-
Logique centrale
-
Plug-and-play sur n’importe quel Character
-
🔹 UE5 Inventory System Plugin
(Items, Équipement, Drag & Drop, Context Menu)
Un système d’inventaire professionnel, stable et data-driven, entièrement en Blueprint, conçu pour les projets sérieux.
Points forts
-
📦 Inventaire flexible (Data-Driven)
-
Items stackables / non-stackables
-
Catégories multiples
-
Basé sur DataTable
-
-
🧤 Système d’équipement complet
-
Slots (tête, torse, arme, etc.)
-
Mise à jour automatique
-
Équipement via menu contextuel
-
-
🖱 Drag & Drop intelligent
-
Déplacement fluide
-
Auto-swap si slot occupé
-
-
📜 Menu contextuel extensible
-
Équiper
-
Utiliser
-
Inspecter / Annuler
-
Ajout de nouvelles actions en quelques minutes
-
-
🎮 Navigation clavier propre
-
Grid UI
-
Sélection visuelle claire
-
Icônes dynamiques
-
🧠 Pourquoi ce bundle ?
-
✔ Deux systèmes fondamentaux, déjà interopérables
-
✔ Architecture propre et extensible
-
✔ 100 % Blueprint (aucune dépendance externe)
-
✔ Idéal pour démarrer un projet sérieux rapidement
-
✔ Pensé pour évoluer avec ton gameplay
📦 Contenu du bundle
-
2 Plugins Blueprint UE5 (Interaction + Inventory)
-
BPI, Blueprints de base et Actor Components
-
Widgets UI (interaction 3D, inventaire, slots, context menu)
-
DataTables & exemples
-
README Quick Start pour chaque plugin
🔧 Prérequis
-
Unreal Engine 5.6 ou plus récent
-
Enhanced Input activé (natif UE5)
📘 Licence
Licence personnelle
-
✔ Utilisation commerciale autorisée
-
✔ Intégration libre dans vos jeux finaux
-
✖ Revente ou redistribution du plugin interdites
Share
