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Leeranger

UE5 Horror Game – Third-Person Template Pro 5.6.1+

UE5 Horror Game – Third-Person Template Pro 5.6.1+

Prix habituel €7,50 EUR
Prix habituel €15,00 EUR Prix promotionnel €7,50 EUR
Promotion Épuisé
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Quantité

Template Unreal Engine 5.6.1 basé sur le Third Person, pensé pour les jeux d’horreur / survival en vue TPS.

Ce projet fournit un PlayerController propre (Enhanced Input), un système d’interaction complet en Blueprint, un menu principal, un système de santé et une UI minimaliste prête à être reskin. L’objectif : démarrer un jeu d’horreur sans perdre de temps sur la plomberie de base.

🧟 Nouveautés – Édition Horror / Survival

  • Menu principal complet : Continuer, Nouvelle partie (stub propre), Options, Quitter.
  • Options prêtes à étendre : audio, vidéo, contrôles.
  • Support manette Xbox : navigation dans les menus + détection automatique en jeu (hot-swap clavier / manette).
  • Système de santé : dégâts, soin, événements OnHealthChanged et OnDeath.
  • HUD santé minimal : barre de vie claire, facilement reskinable.
  • Prompt d’interaction via Common UI : icônes / glyphes contextuels au lieu de simples textes bricolés.
  • Architecture Blueprint clean : GameInstance pour gérer le flow Nouvelle partie / Chargement (prêt à connecter à un système de sauvegarde).

✅ Points clés du template

  • Enhanced Input prêt : actions IA_Move, IA_Look, IA_Jump et IA_Interact déjà configurées.
  • PlayerController clean : les inputs sont routés proprement vers le Character.
  • Interaction Blueprint : interface BPI_Interact (GetPrompt / CanInteract / Interact) + BP_InteractableBase pour créer rapidement de nouveaux objets interactifs.
  • Prompt in-world : Widget Component qui s’affiche / se masque automatiquement selon la distance (paramétrable).
  • Projet prêt à forker : Blueprints commentés, noms clairs, versionnage v1.0.0.

📦 Ce que vous recevez

Projet UE 5.6.1 (Blueprint only) incluant :

Blueprints :

  • BP_BasePlayerController (Enhanced Input + détection manette).
  • BP_PlayerCharacter (mouvement TPS + hooks santé / interaction).
  • AC_HealthComponent (TakeDamage / Heal / IsDead + delegates).
  • BPI_Interact + BP_InteractableBase.
  • BP_Horror_GM / GameInstance pour le flow menu / chargement (prêt à étendre avec un système de sauvegarde).

UI :

  • WBP_MainMenu (menu complet + navigation manette).
  • WBP_HUD (HealthBar minimaliste).
  • WBP_InteractPrompt (Common UI).

Levels de démo :

  • Lvl_MainMenu
  • Lvl_ThirdPerson

En plus :

  • Une vidéo “Comment utiliser” (mise en place + bonnes pratiques).
  • Un fichier README (Quick Start, structure, FAQ).

🧩 Prérequis

  • Unreal Engine 5.6.1 (ou version ultérieure compatible).
  • Plugins Enhanced Input et Common UI activés (déjà configurés dans le projet fourni).
  • PC Windows, manette Xbox recommandée pour tester le support manette.

🚀 Installation (Quick Start)

  1. Dézippez le projet à l’emplacement de votre choix.
  2. Ouvrez ThirdPersonGameTemplate.uproject dans Unreal Engine.
  3. Dans le Content Browser, clic droit sur /Content > Fix Up Redirectors in Folder.
  4. Ouvrez Lvl_MainMenu (menu) ou Lvl_ThirdPerson (démo).
  5. Regardez la vidéo incluse pour voir comment étendre et adapter les systèmes fournis.

📜 Licence

Licence individuelle : vous pouvez utiliser ce template dans vos projets personnels et commerciaux.

  • ✅ Autorisé : intégration du template dans vos jeux / projets finaux (gratuits ou payants).
  • ❌ Interdit : revendre ou redistribuer le template tel quel (même modifié) en tant que template, ressource ou pack.

🔄 Mises à jour

Les acheteurs reçoivent gratuitement les mises à jour de ce template (corrections et ajouts mineurs). Un changelog est inclus dans l’archive.

🆘 Support

Si vous rencontrez un problème ou si vous avez une question, vous pouvez me contacter à :
contact@leeranger.com

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